понеділок, 16 квітня 2018 р.

3D-моделювання: програми та реалізація

Категорію «3D» формують програми для створення та редагування 3D-моделей. Сюди входять як професійні пакети для моделювання, анімації та обробки 3D, так і програмне забезпечення для аматорів. За допомогою пропонованих програм можна створити 3D-моделі фактично будь-якої складності. Також до розділу входять спеціалізовані інструменти, які рекомендуються для більш вузьких цілей.



Blender

Sweet Home 3D

 



SketchUp Make 


 


Sculptris 


nanoCAD free



LEGO Digital Designer 




Редактори комп'ютерної графіки: нові інструменти для майбутнього художника

Комп'ютерна графіка з'явилась достатньо давно -- вже у 1960-х роках існували повноцінні програми роботи з графікою. Сьогодні прийнято користуватися термінами «комп'ютерна графіка» і «комп'ютерна анімація». Поняття «комп'ютерна графіка» об'єднує всі види робот зі статичними зображеннями, «комп'ютерна анімація» має справи з зображеннями, які динамічно змінюються. Справжнього широкого розвитку комп'ютерна графіка зазнала з появою персональних комп'ютерів «Macintosh» (МАС) фірми Apple, які спеціально визначалися для потреб поліграфії. Саме для платформи МАС почали з'являтися перші спеціалізовані операційні системи та графічні редактори. Але сталося так, що справжніми «масовими» комп'ютерами стали комп'ютери класу IBM/PC (РС). Тоді більшість звичайних сьогодні для багатьох оболонок та редакторів почали відтворюватися на базі графічного досвіду МАС, але перекладені для комп'ютерів РС. Так з'явилася славнозвісна операційна система Windows, а також дуже велика кількість звичних для користувачів комп'ютерів РС пакетів, різнопланових програм та редакторів (наприклад: QuickTime





Page Maker






 майже всі продукти корпорації Adobe



 та багато інших).